О продукте

Клиент
Белозерская межпоселенческая центральная библиотека

Цель
Воссоздать первобытный мир в виртуальной реальности для широкого круга зрителей

Результат
Воссозданный в виртуальной реальности археологический памятник «Курганы эпохи бронзы и раннего железного века» с проработанной графикой и эффектами.

Стек технологий
Unity
О продукте

Клиент
Белозерская межпоселенческая центральная библиотека

Цель
Воссоздать первобытный мир в виртуальной реальности для широкого круга зрителей

Результат
Воссозданный в виртуальной реальности археологический памятник «Курганы эпохи бронзы и раннего железного века» с проработанной графикой и эффектами.

Стек технологий
Unity
Как это сделано?


Курганская область уже давно известна миру уникальными археологическими находками. На данный момент Савин является одним из самых известных и значимых археологических объектов Курганской области. В ближайшие годы древнее святилище будет воссоздано в виде музея под открытым небом, а сейчас перед нами стояла задача — воссоздать первобытный мир в цифровом формате для широкого круга зрителей, туристов и посетителей.
Уже через несколько дней наша команда работала на площадке: изучала материалы, общалась с экспертами и археологами, проводила
Формат виртуальной экскурсии позволил погрузиться в атмосферу того времени. Благодаря проработанной графике, красивым эффектам и главное, исторической достоверности — у посетителей есть уникальная возможность рассмотреть оружие, орудия труда и предметы быта, изучить назначение и даже воспользоваться ими.
Видео проекта
Работает на устройствах:

HTC VIVE

HTC VIVE PRO

HTC VIVE COSMOS
Галерея проекта
Отзыв
Формат виртуальной экскурсии позволил погрузиться в атмосферу того времени. Благодаря проработанной графике, красивым эффектам и главное, исторической достоверности — у наших посетителей есть уникальная возможность рассмотреть оружие, орудия труда и предметы быта, изучить назначение и даже воспользоваться ими.
Благодарим специалистов компании DreamPort за чуткий подход к нашему проекту, оперативную коммуникацию и высокий уровень компетенций в области виртуальной реальности.